Schocken & Jule: Regeln, Varianten und die besten Tipps für dein Würfelabend
Schocken (oft auch Jule, Meiern oder Mörkeln genannt) ist ein beliebtes deutsches Würfelspiel — ideal für Kneipenabende, Feiern und Turniere. Dieser Artikel erklärt Herkunft, Ablauf, Ausrüstung, gängige Varianten und gibt praktische Spiel-Tipps.
Was ist „Schocken“ bzw. „Jule“?
Schocken ist ein geselliges Würfel- und Bluffspiel, das regional unter verschiedenen Namen bekannt ist: Jule, Meiern, Mörkeln, Maxen oder einfach Schock. Ziel ist es meist, durch Würfeln und Bluffen Strafpunkte zu vermeiden und als letzter Spieler noch Leben oder Marker übrigzuhaben. Während in vielen Regionen Jule synonym für Schocken verwendet wird, bezeichnet Wikipedia auch ein eigenständiges, einfacheres Würfelspiel mit einem Würfel – daher ist es sinnvoll, vor Spielbeginn die Variante klar abzusprechen.
Ausrüstung
- 3 Würfel
- Würfelbecher (häufig Teil des sogenannten Schockbestecks)
- Strafmarker/Lebensscheiben (häufig 3 pro Spieler)
- Tisch oder ebene Fläche
Komplette Sets (Würfelbecher, Würfel, Holzscheiben) sind unter „Schocken Set“ oder „Schockbesteck“ leicht online zu finden; Beispiele und Händler listet die Suchergebnisübersicht (z. B. Amazon, eBay).
Grundprinzip (ein gängiger Spielablauf)
Die genaue Ausgestaltung variiert regional; folgende Variante ist eine weit verbreitete, leicht verständliche Basis:
- Jeder Spieler startet mit einer festen Anzahl Leben/Markern (z. B. 3).
- Im Uhrzeigersinn ist jeweils ein Spieler der Werfer. Er wirft die drei Würfel in den Becher und deckt das Ergebnis auf.
- Je nach Variante darf der Werfer bis zu zwei Mal nachwürfeln (einzelne Würfel beiseitelegen oder alle neu werfen) — Ergebnis der letzten Aufnahme zählt.
- Das Ergebnis wird angesagt. Bluffen ist erlaubt: man kann ein besseres Ergebnis ansagen, als tatsächlich geworfen wurde.
- Der nächste Spieler kann das Ergebnis glauben und selbst würfeln oder die Ansage anzweifeln (fordern). Wird die Ansage angezweifelt, wird das tatsächlich geworfene Ergebnis offenbart:
- War die Ansage korrekt (also mindestens so gut wie behauptet), verliert der Anzweifler ein Leben/Marker.
- War die Ansage gelogen, verliert der Lügner ein Leben/Marker.
- Spielende: Spieler mit 0 Leben sind ausgeschieden; zuletzt verbliebener Spieler gewinnt.
Wertung: Welche Würfelkombinationen zählen?
Die Rangfolge der Kombinationen ist regional verschieden — zwei Prinzipien sind aber üblich:
- Triple (drei gleiche Zahlen) stehen oft hoch in der Rangfolge.
- Paar + Einzel wird in eine zweistellige Zahl umgesetzt, z. B. Paar 4 + Einzel 2 → 42; hier entscheidet zuerst die Ziffer des Paares (höher ist besser), bei gleichen Paaren das Einzel.
Besondere Kombinationen (z. B. „Schock“ 1-1-1, „Pippi“ 1-1-2 oder 1-2-3) haben oft Sonderregeln — in manchen Runden führt ein bestimmter Schock zum sofortigen Verlust, in anderen zu einer besonderen Wertung. Deshalb: Vor Spielstart die Rangordnung klären!
Typische Hausregeln & Varianten
- Reihenfolge der Rangliste (welches Triple oder welche Kombination gewinnt) vorher festlegen.
- Maximale Anzahl Nachwürfe (0–2) vereinbaren.
- Sonderkombinationen definieren (z. B. Schock-out, Pippi, Jule-Spezial).
- Trinkregeln für Parties (z. B. bei Verlust eines Lebens kurz trinken) — nur, wenn alle zustimmen.
- Turniervariante: Punkte statt Leben, feste Rundenanzahl.
Strategie und Bluff-Tipps
- Bluff sparsam einsetzen: Häufiges Lügen macht dich zum Ziel von Challenges.
- Beobachte Mitspieler: Wer risikofreudig blufft, wird eher angezweifelt.
- Nutze Nachwürfe taktisch: Wenn du schon ein gutes Ergebnis hast, brauchst du nicht nachzuwürfeln.
- Psychologie: Setze glaubwürdige Ansagen (z. B. leichte Übertreibungen), nicht zu extreme Behauptungen.
Turniere, Regeln & Community
In manchen Regionen (z. B. Hessen) gibt es organisierte Jule-/Schocken-Turniere mit festgelegten Regelwerken. Wenn du regelmäßig spielst oder an Turnieren teilnehmen willst, lohnt es sich, die offiziellen Regeln der jeweiligen Veranstaltung vorab zu studieren.
Wo spielen & worauf achten beim Kauf
Schocken eignet sich für Kneipen, WG-Abende, Vereinslokale oder Outdoor-Treffen. Beim Kauf eines Sets achte auf:
- Qualität der Würfel (gleichmäßige Kanten, gut gewichtet)
- Robusten Würfelbecher (Leder oder Kunststoff) und Holzscheiben als Marker
- Komplette Sets findest du bei Elektronikhändlern/Spielwaren (Beispiele: Idealo, Herstellerseiten oder Amazon/eBay).
Fazit
Schocken oder Jule ist ein flexibles, leicht zu lernendes Spiel, das vor allem von guter Gesellschaft, Regionalität der Regeln und Spaß am Bluffen lebt. Bevor ihr startet: Klärt Rangfolgen und Sonderregeln — dann steht einem unterhaltsamen Abend nichts im Weg. Für tiefergehende Regeln und regionale Varianten sind Quellen wie die Spielanleitung von ADS oder die Schockfreunde nützlich.
Viel Spaß beim Würfeln — und vergiss nicht: Vor Spielbeginn kurz die Hausregeln zu vereinbaren, damit ihr später nicht über unterschiedliche Wertungen streitet.